Ananta: o GTA asiático free-to-play sem gacha que promete revolucionar os mundos abertos

Ananta aposta em um mundo aberto urbano inspirado em Jackie Chan, com liberdade ao estilo GTA, múltiplas cidades asiáticas, coop online e sem gacha.

A espera por um novo open world diferente de tudo que já vimos pode ter acabado. Em entrevista exclusiva ao IGN Japão, o produtor Ash, de ANANTA, revelou detalhes que transformam o jogo em uma das apostas mais ousadas do mercado de free-to-play.

Confira os detalhes mais importantes da entrevista:

Um mundo urbano vivo e sem limites

Segundo Ash, tudo que aparece no trailer é jogável, nada de CGI enganoso. ANANTA aposta em um mundo aberto estritamente urbano, inspirado nos filmes de Jackie Chan: qualquer coisa pode virar arma, desde lixeiras até carros.

O jogo dá ao player uma liberdade ao estilo GTA, mas com consequências: cometer crimes reduz sua reputação, dificultando a vida na cidade.

O mapa vai trazer diversas cidades asiáticas, incluindo Tóquio, com planos de expansão após o lançamento. E os NPCs não são só figurantes: eles usam smartphones, postam em redes sociais e até geram quests inusitadas, como a “pegadinha do sequestro”.

Os personagens jogáveis tem rotina própria

Os personagens jogáveis têm suas próprias rotinas diárias e podem ser encontrados naturalmente nas ruas. Cada um oferece experiências diferentes: desde simular a vida de um policial até trabalhos de entrega.

Mini-games e imersão no detalhe

Quer descontrair? Vai ter desde UFO catchers e basquete até cinemas e parques de diversão, que serão ampliados com o tempo.

Os NPCs reagem ao jogador: roubou celular? Eles ficam furiosos e ainda podem te expor nas redes sociais.

Multiplayer focado na cooperação

Esqueça MMO. O multiplayer será co-op com amigos, e a monetização foge do óbvio: nada de gacha, apenas cosméticos e itens de personalização. Há também a possibilidade de um season pass no futuro.

O que vem pela frente

O roadmap inclui:

ANANTA se posiciona como um RPG de mundo aberto gratuito que mistura a liberdade de GTA, a travessia acrobática de Spider-Man e o combate criativo de Yakuza. E tudo isso sem o fantasma do gacha, focando em imersão, escolhas e exploração livre.

Se entregar o que promete, pode ser um divisor de águas no mercado de jogos free-to-play.

Fonte: IGN Japan

Tags:NotíciaPCPlaystation
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Fuyushiro

Fã de ficção científica (de steampunk a sail punk), animes, mangás e games. No Refúgio Gamer, irei compartilhar as principais notícias e rumores da indústria de games.

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