Capcom coloca um fim à teoria: Pragmata não é um "Mega Man" disfarçado

Capcom quebra a teoria Pragmata não é um novo Mega Man. Game é uma nova IP sci-fi com gameplay inovador, previsto para 2026.

Rumores fervilharam após Pragmata, novo game da Capcom, ressurgir com trailers e gameplays que fizeram fãs sonharem com uma possível volta de Mega Man. A semelhança visual da personagem Diana, o cenário lunar povoado por robôs hostis e até referências simbólicas foram suficientes para inflamar teorias no reddit e outros lugares.

Hoje, Capcom acabou com as especulações. O produtor Naoto Oyama afirmou, com risada e tudo:

“Pragmata não é um jogo de Mega Man — é uma nova IP da Capcom”.

Então o que Pragmata é de verdade?

É um jogo sci-fi de ação e quebra-cabeça em terceira pessoa, com lançamento previsto para 2026 em PC, PS5 e Xbox Series X|S. Nele, você controla o astronauta Hugh e sua pequena androide Diana em uma base lunar infestada por IA corrompida. O combate mistura tiroteio com um sistema de hack em tempo real.

Os fãs sonhavam com um retorno de Mega Man, é compreensível. Mas trocar isso por uma IP original é uma escolha corajosa da Capcom. Em vez de nostalgia, a empresa aposta na exploração de conceitos futuristas, de inteligência artificial até os dilemas da sobrevivência humana fora da Terra.

Pragmata quer ser Pragmata e isso, para quem vibra com sci-fi bem feito (meu caso), já é motivo de sobra para ficar de olho.

Fonte: VGC

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Fuyushiro

Fã de ficção científica (de steampunk a sail punk), animes, mangás e games. No Refúgio Gamer, irei compartilhar as principais notícias e rumores da indústria de games.

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