Cortes de custos da Ubisoft podem resultar em jogos piores, alerta Tom Henderson
Segundo Tom Henderson, medidas de corte de custos da Ubisoft podem impactar negativamente a qualidade de seus futuros jogos.
A Ubisoft pode acabar entregando jogos de menor qualidade nos próximos anos. Pelo menos é o que sugere o jornalista Tom Henderson, uma das fontes mais confiáveis da indústria.
Segundo ele, as recentes medidas de corte de custos da empresa podem ter impacto direto no desenvolvimento dos próximos títulos.
A Ubisoft vem passando por uma fase de reestruturação. Isso inclui cortes de equipes, cancelamento de projetos e uma tentativa clara de reduzir gastos. A ideia é tornar os projetos mais sustentáveis em um momento em que os custos de produção seguem subindo.
De acordo com Henderson, esse tipo de ajuste costuma refletir no produto final. Menos recursos geralmente significam menos tempo de desenvolvimento, menos polimento e menos espaço para ideias mais arriscadas.
O resultado tende a ser previsível: jogos mais seguros, com menos inovação e escopo mais controlado.
Isso também ajuda a explicar por que tantas empresas estão apostando cada vez mais em fórmulas conhecidas e franquias consolidadas. Errar ficou caro demais.
A empresa precisa reduzir gastos, mas ainda tem dificuldade para atacar a raiz do problema. Ele afirma que o fechamento de estúdios e os cortes internos acabam deixando lacunas nos projetos, o que pode gerar atrasos, diminuir o escopo e até aumentar os custos... exatamente o que a companhia quer evitar.
No fim, a situação expõe um ciclo complicado: reduzir gastos pode ajudar no curto prazo, mas também pode gerar efeitos que ampliam os próprios problemas que a Ubisoft tenta resolver.
Fonte: Insider Gaming

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