Dan Houser Deixou a Rockstar Games Devido a Desacordos com o Irmão

Segundo Tez2, a saída do cofundador Dan Houser da Rockstar Games pode ter sido causada por tensões criativas e de gestão com seu irmão, Sam Houser.

A saída de Dan Houser, cofundador e principal roteirista de sucessos como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, da Rockstar Games em 2020, sempre gerou especulações. Agora, novas alegações, especialmente do insider Tez2, indicam que a decisão de Dan não foi apenas um afastamento voluntário, mas sim consequência de desentendimentos significativos com seu irmão e sócio, Sam Houser, que continua como presidente do estúdio.

Os irmãos Houser foram a força criativa por trás da Rockstar, com Dan sendo responsável por grande parte da escrita dos roteiros complexos e pela construção de mundo. Sam, por sua vez, focava na visão geral e na liderança. As fontes indicam que, após o lançamento massivo de Red Dead Redemption 2, as tensões entre os dois aumentaram, centradas em diferenças sobre a direção criativa e a gestão do estúdio.

Sam Houser é conhecido por ser um líder exigente, e a pressão contínua por projetos de altíssima qualidade e o ambiente de "crunch" (longas e intensas jornadas de trabalho) já haviam sido tema de reportagens. As alegações sugerem que Dan Houser divergia das decisões gerenciais e da escala que o estúdio estava tomando, culminando em uma ruptura que se tornou insustentável para a permanência dos dois no comando. A saída abrupta de Dan, após um período sabático de cerca de um ano, reforça a tese de que a separação não foi amigável.

Embora a Rockstar Games nunca tenha comentado os motivos exatos da separação dos irmãos, o relato reforça a complexidade dos bastidores de um dos estúdios de games mais valiosos do mundo. Enquanto a Rockstar trabalha no altamente antecipado Grand Theft Auto VI, Dan Houser já está focado em seu novo caminho. Ele fundou seu próprio estúdio, a Absurd Ventures, dedicado a criar propriedade intelectual em games, quadrinhos, livros e podcasts. Este novo empreendimento confirma que Dan não apenas se afastou da Rockstar, mas sim buscou uma nova estrutura para sua visão criativa, livre das tensões gerenciais que o afastaram do irmão.

Fonte: Insider Gaming

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Fuyushiro

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