GTA VI terá furacões, mais de 170 espécies de animais e roubo de carros mais difícil

Confira os detalhes de GTA 6 sobre o mapa de Leonida, clima dinâmico, fauna, veículos, assaltos, atividades, relacionamento entre Jason e Lucia e escolhas na história.

A Game Informer publicou nesta terça-feira (29) a edição digital com GTA VI na capa, e a Rockstar aproveitou para abrir o jogo em detalhes que vão do clima de Leonida ao jeito de roubar um carro estacionado. Faltam pouco mais de sete semanas para o lançamento, marcado para 19 de novembro no PS5 e no Xbox Series X|S, e a lista de novidades é longa. Alguns desses sistemas, como o relacionamento do casal e o roubo de veículos, já tinham aparecido em prévias anteriores e agora ganham mais contexto.

Um mapa duas vezes maior que o de GTA V

Leonida é o maior mapa já feito pela Rockstar, com cerca do dobro do tamanho do mundo de GTA V, segundo a Game Informer. O estúdio diz que o tamanho veio acompanhado de densidade: telhados, becos e interiores foram trabalhados com o mesmo cuidado das ruas, e GTA VI terá mais interiores do que qualquer jogo anterior da Rockstar. A ideia é que os prédios pareçam reais por dentro e por fora.

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O mapa do menu de pausa também mudou e agora lembra uma imagem de satélite. Para andar por ele sem dirigir, o jogo traz o RydeMe, um serviço de transporte por aplicativo dentro do universo do jogo. Nas corridas compartilhadas, dá para conversar com outros passageiros.

Clima com furacões, chuva localizada e vento que interfere no cenário

O sistema climático foi refeito a partir do que a Rockstar aprendeu em Red Dead Redemption 2. Nuvens se deslocam de verdade por Leonida, então uma região pode estar com sol enquanto outra, a poucos quilômetros, leva uma chuva forte. A chuva forma arco-íris, deixa poças que ficam ali e mantém as superfícies molhadas depois que a tempestade passa.

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O vento ganhou atenção própria. O jogo simula brisas marítimas, correntes de ar que sobem com o calor e o efeito de prédios bloqueando a passagem do vento. Ele mexe no cabelo dos personagens, levanta detritos nos telhados, cria ondulações na água e dobra a vegetação do pântano.

Tempestades tropicais e furacões estão confirmados, com nuvens carregadas, atmosfera pesada, água jorrando de telhados e postes, trovões e relâmpagos iluminando o céu.

Mais de 170 espécies de animais

A fauna de Leonida passa de 170 espécies, incluindo mais de 60 de aves e mais de 30 de mamíferos terrestres. Entre os animais confirmados estão jacarés, peixes-boi, flamingos, pelicanos e iguanas, além de espécies invasoras que existem na Flórida real, como gatos ferais, sapos-cururu e macacos-rhesus. Tatus também aparecem na lista.

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Na água, o jogo terá tubarões, baleias, raias, tartarugas e águas-vivas, cada um com padrão de movimento próprio. Os animais usam efeitos como iridescência, bioluminescência e translucidez, e a pelagem pode ficar molhada, suja ou emaranhada conforme o ambiente. Também será possível rastrear os bichos, separados em três categorias: raros, descobríveis e lendários.

NPCs com corpos, peles e estilos mais variados

Os NPCs de GTA VI variam em altura, tipo físico, musculatura e distribuição de gordura em partes específicas do corpo. A pele tem sardas, pintas e marcas de bronzeado. A Rockstar diz ter se dedicado a tatuagens, penteados e cuidados com a aparência que combinem com a cultura de cada comunidade da região. As roupas mudam conforme o lugar, a situação social, a sujeira e o desgaste, e o jogo terá a maior variedade de roupas e acessórios já vista em um título do estúdio.

Roubar carro exige ferramenta e planejamento

Roubar um carro de luxo estacionado deixou de ser questão de apertar um botão. Modelos caros podem ter alarme e rastreador, e alguns só abrem com ferramentas específicas, como o clonador de chave. Já tirar o motorista de um carro em movimento continua possível.

Para saber onde está se metendo, o jogador usa o WAiNK, aplicativo do celular que escaneia o veículo e mostra os sistemas de segurança, o rastreador, o custo de registro e o valor de revenda. A informação ajuda a decidir se o carro vale o risco antes de o alarme tocar.

Jason e Lucia: parceiros ou casal

O relacionamento entre Jason e Lucia pode ficar platônico ou virar romance, de acordo com as escolhas do jogador, e alguns trechos da história mudam conforme a intimidade entre os dois. Fazer assaltos em dupla ajuda a aproximar o casal. Pelo que a Rockstar mostrou em apresentações anteriores, o sistema é opcional: quem ignorar o romance segue jogando com a dupla trabalhando junto.

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Assaltos, atividades e escolhas que mexem na história

Os assaltos podem ser feitos sozinho ou em dupla, com abordagem barulhenta e rápida ou silenciosa e cuidadosa. Algumas missões só ficam disponíveis dependendo de quanto dinheiro o jogador tem no bolso.

Além dos crimes, a lista de atividades inclui paraquedismo, sinuca, academia, caiaque, minigolfe, mergulho com cilindro de oxigênio, corridas de rua e off-road, visitas a zoológicos, passeios de aerobarco e jet ski.

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Segundo a Rockstar, tanto as decisões grandes quanto as pequenas podem mudar o rumo da história. O jogo foi pensado para render mais de uma partida, com caminhos narrativos diferentes conforme as escolhas.

GTA VI chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: Game Informer

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Fuyushiro

Fã de ficção científica, animes, mangás e games. No Refúgio Gamer, cubro notícias, análises e os principais rumores da indústria de jogos.