Marathon teria custado mais de US$ 200 milhões e já perdeu jogadores um mês após lançamento
Relatórios indicam que Marathon custou mais de US$ 200 milhões para ser desenvolvido. Um mês após o lançamento, o jogo também registra queda significativa de jogadores.
Um novo relatório da Forbes aponta que Marathon, novo extraction shooter da Bungie, teve um orçamento de desenvolvimento superior a US$ 200 milhões, podendo inclusive ultrapassar US$ 250 milhões, sem contar custos de manutenção e conteúdo futuro.
Esse valor coloca Marathon na categoria de produções AAA extremamente caras, especialmente para um jogo totalmente focado em modelo live service, que depende diretamente de retenção de jogadores ao longo do tempo.
Um mês depois, os números começam a cair
Apesar de um início relativamente forte, o jogo já apresenta queda significativa na base ativa. O pico no Steam teria sido de 88.337 jogadores simultâneos, número que já caiu para cerca de 20 mil jogadores, com o título ficando fora do topo dos mais jogados da plataforma.
O dado chama atenção porque, antes do lançamento, o evento gratuito “server slam” chegou a registrar mais de 143 mil jogadores simultâneos, indicando perda considerável de interesse após a estreia oficial.
Relatórios também indicam que cerca de 70% da base está no PC, enquanto o jogo aparece apenas entre os mais jogados em posições mais baixas no Xbox.
Retenção é o maior desafio do live service
Esse cenário levanta dúvidas sobre a sustentabilidade do projeto. Jogos como serviço precisam manter uma base consistente para justificar atualizações contínuas e temporadas frequentes, confira nosso artigo sobre "Por que jogos como serviço estão falhando?" clicando aqui.
Mesmo com a queda, a Bungie afirma que pretende apoiar Marathon por muitos anos, destacando que o jogo receberá melhorias contínuas e novos conteúdos ao longo do tempo.
Um investimento alto com risco proporcional
Com um orçamento acima de US$ 200 milhões, a pressão por sucesso comercial é naturalmente maior. Para efeito de comparação, esse tipo de investimento costuma ser reservado para franquias estabelecidas ou projetos com forte potencial de monetização a longo prazo.
Caso a base de jogadores continue diminuindo, Marathon pode enfrentar dificuldades para atingir o retorno esperado. Por outro lado, jogos como serviço já mostraram capacidade de recuperação após grandes atualizações ou novas temporadas.
O desempenho das próximas semanas deve ser decisivo para entender se Marathon conseguirá se consolidar ou se terá dificuldades para manter relevância no mercado competitivo de extraction shooters.
Fonte: Forbes

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