Project Shadowglass revela gameplay no Future Games Show 2026 com furtividade inspirada em Thief, Deus Ex e System Shock

O jogo é um immersive sim focado em furtividade, inspirado em Thief, Deus Ex e System Shock, trazendo roubos estratégicos em um reino de fantasia sombria com visual 3D pixel art.

Fãs de immersive sims clássicos ganharam um novo jogo para ficar de olho. Project Shadowglass, um RPG furtivo ambientado em um mundo de fantasia sombria desenvolvido pelo estúdio indie Starhelm Studios, teve seu primeiro gameplay revelado durante o Future Games Show Spring Showcase 2026.

O projeto também chama atenção por outro motivo: está sendo desenvolvido por apenas um único criador.

Produções solo não são incomuns no cenário indie, mas projetos desse tipo chamam atenção quando envolvem sistemas complexos típicos de immersive sims, como furtividade avançada, simulação de ambiente e múltiplas formas de resolver cada objetivo.

O trailer mostra um sistema de furtividade que lembra bastante os clássicos do gênero, com infiltração em fortalezas, exploração vertical e ambientes que permitem múltiplas abordagens para completar cada roubo.

Confira o gameplay abaixo:

O jogo é um immersive sim focado em furtividade, no qual os jogadores precisam planejar roubos ousados, infiltrar locais proibidos e escapar com artefatos valiosos em um mundo onde cada ação pode deixar consequências permanentes.

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O projeto utiliza uma tecnologia própria de pixel art em 3D, que busca combinar a nostalgia dos gráficos pixelados com liberdade total de movimentação em ambientes tridimensionais. Isso significa que o jogador pode circular livremente pelos cenários, observar objetos de diferentes ângulos, escalar estruturas e interagir com o ambiente enquanto mantém a estética clássica de pixels bem definidos.

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Na história, o jogador assume o papel de um ladrão tentando sobreviver em um reino opressivo, onde a desigualdade social é extrema. Enquanto a elite acumula riqueza e poder, os mais pobres são empurrados para as sombras. Nesse cenário hostil, sobreviver exige inteligência, planejamento e o uso cuidadoso das ferramentas de um ladrão profissional.

Logo de cara, o projeto deixa claras suas inspirações: clássicos como Thief: The Dark Project, Deus Ex e System Shock. A proposta segue a filosofia desses jogos: ambientes abertos, múltiplas formas de completar objetivos e um foco pesado em furtividade, planejamento e liberdade do jogador.

Apesar do gameplay ter chamado atenção, Project Shadowglass ainda está longe de chegar ao mercado. De acordo com informações divulgadas no site oficial do projeto, o jogo deve entrar em acesso antecipado apenas em algum momento de 2027.

Antes disso, porém, o estúdio pretende liberar uma alpha demo da primeira missão ainda em 2026.

Para quem se interessou pela proposta, a página do jogo na Steam já está disponível. Por lá, os jogadores podem acompanhar atualizações do desenvolvimento e adicionar Project Shadowglass à lista de desejos.

Fonte: Project Shadowglass

Tags:NotíciaPC
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Fuyushiro

Fã de ficção científica, animes, mangás e games. No Refúgio Gamer, cubro notícias, análises e os principais rumores da indústria de jogos.