Remake de Resident Evil Code: Veronica pode ser um dos mais ambiciosos da franquia, diz Dusk Golem
Segundo o insider Dusk Golem, o remake de Resident Evil Code: Veronica trará mundo semiaberto, mudanças na história, Wesker mais presente e forte foco no horror.
O possível remake de Resident Evil Code: Veronica voltou a ganhar destaque nas discussões após um compilado reunir todas as informações que o insider Dusk Golem compartilhou sobre o projeto nos últimos anos. Embora a Capcom não tenha confirmado nada oficialmente, o nível de detalhe e a frequência das declarações chamaram atenção, especialmente por se tratar de um dos jogos mais importantes na cronologia da série.
Segundo Dusk Golem, o desenvolvimento do remake de Code Veronica teria começado no segundo semestre de 2022 e estaria adiantado em relação ao cronograma interno. Em contraste, o remake de Resident Evil Zero teria enfrentado problemas, sido atrasado e reiniciado há mais de um ano.
O projeto estaria nas mãos da mesma equipe responsável por RE2 Remake e RE4 Remake, incluindo nomes como Anpo, Kadoi e Hirabayashi, o que reforça a ideia de que a Capcom não trata Code Veronica como um remake secundário.
Rockfort Island em formato semiaberto
Uma das maiores mudanças apontadas envolve a estrutura do jogo:
- A Ilha Rockfort teria sido transformada em um ambiente semiaberto
- Claire poderia explorar a ilha usando uma motocicleta, consertada logo no início da campanha
- A progressão seria menos engessada do que no original
Apesar disso, a proposta não seria um mundo aberto tradicional, mas sim áreas mais conectadas, com maior senso de escala e liberdade.
Um “RE2 Remake 2”, em espírito
Internamente, o jogo estaria sendo tratado como uma continuação direta de RE2 Remake, tanto em termos de história quanto de mecânicas. Isso indicaria uma jogabilidade mais próxima dos remakes modernos, abandonando algumas heranças mais rígidas da era clássica.
Horror mais grotesco e perturbador
Dusk Golem afirma que a Capcom quer reforçar o aspecto mais grotesco dos zumbis:
- Zumbis emergindo de sepulturas cobertos de larvas
- Corpos mutilados por bombardeios
- Inimigos deformados por experimentos e métodos de tortura
A ideia seria tornar os zumbis novamente perturbadores, não apenas obstáculos de gameplay.
Humor consciente
Curiosamente, a Capcom estaria ciente dos memes envolvendo a dublagem do Code Veronica original. Mesmo reconhecendo que o tom exagerado não era intencional, o remake manteria alguns momentos estranhos e engraçados porém melhor contextualizados, equilibrando humor involuntário com uma narrativa mais séria. Sim, o “tem que ser pai” ainda estaria lá, de alguma forma.
Wesker ganha muito mais espaço
Albert Wesker teria um papel significativamente maior:
- Aparições mais frequentes
- A H.C.F. se torna um elemento central da trama
- Expansão considerável de sua participação na história
Steve
- Menos comportamento pervertido
- Ainda imaturo e apaixonado por Claire
- Continua sem entender limites pessoais, mas de forma menos caricata
Outros personagens também teriam abordagens mais sérias e coerentes com o tom do remake.
Inimigos clássicos retornam (alguns reimaginados)
- Nenhum inimigo do original foi cortado
- Alguns foram completamente reimaginados
O Verme Devorador, por exemplo, teria momentos inspirados no Coveiro do RE3 clássico, funcionando quase como um pedido de desculpas da Capcom por sua ausência no remake de RE3.
Claire no centro, Chris essencial
O papel de Chris Redfield continua sendo muito importante, e a Capcom estaria ciente da expectativa dos fãs em ver o personagem jovem dentro da linha de remakes. Ainda assim, o jogo segue sendo, essencialmente, a história da Claire.
A luta entre Chris e Wesker deixa de ser apenas uma cutscene e se transforma em um confronto real de chefe, nos moldes do que foi feito com Leon e Krauser em RE4 Remake. O embate acontece mais cedo, com ambos gravemente feridos, e Claire assume a linha de frente do conflito, incluindo a batalha contra Alexia, que não seria mais exclusiva de Chris.
Elementos descartados retornam
Por fim, conexões com o passado nazista da família Ashford, que foram suavizadas ou cortadas no jogo original, seriam mais exploradas no remake, trazendo mais contexto histórico e peso narrativo.
Conclusão:
Se as informações de Dusk Golem estiverem corretas, o remake de Code Veronica pode deixar de ser apenas “o clássico esquecido” e se tornar um dos projetos mais ambiciosos da nova fase de Resident Evil. Ainda é rumor, ainda depende da Capcom mas o escopo descrito explica por que tantos fãs tratam esse remake como inevitável.
Fonte: Reddit

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