Resident Evil Requiem pode revolucionar a série, com cidades abertas, veículos e combate violento à la TLOU2

Segundo insider, Resident Evil Requiem terá Raccoon City como mundo aberto com veículos, combate inspirado em The Last of Us Part II.

Dusk Golem revelou, em uma série de publicações, que o jogo contará com novos sistemas de iluminação e sombra, além de uma IA inédita e mais avançada. Algumas áreas abertas de Raccoon City exigirão o uso de veículos para serem atravessadas, e o combate teria um estilo semelhante ao de The Last of Us Part 2.

O que Dusk Golem falou:

-Raccoon City como ambiente aberto, com uso de veículos para exploração, algo inédito na série

- Combate de Leon inspirado em The Last of Us Part II com stealth aprimorado, ação cinematográfica e mecânicas envolventes

- Sistema de IA dinâmico e novas engines de iluminação, sombra e até de cabelos (do projeto Pragmata) prometem aumentar realismo e imprevisibilidade das criaturas

- Dualidade de protagonismo: Grace e Leon trarão estilos distintos, mais reflexivos e ambientais para Grace, e ação tática para Leon

- Requiem seria o último título numerado da série principal, encerrando a saga Umbrella e liberando a Capcom para explorar novos caminhos narrativeos no futuro

Se tudo isso se confirmar, temos um grande retorno da franquia após RE Village.

Fonte: X (Twitter)

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Fuyushiro

Fã de ficção científica (de steampunk a sail punk), animes, mangás e games. No Refúgio Gamer, irei compartilhar as principais notícias e rumores da indústria de games.

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