Rumores indicam que o remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag será lançado em 2026, trazendo novas mecânicas de RPG.
O gameplay será mais próximo do estilo RPG presente nos jogos mais recentes da franquia.
Em um vídeo do Jeux Vidéo Magazine (que já acertou algumas notícias sobre Assassin’s Creed no passado) surgiram novos rumores sobre o remake de Black Flag. Segundo o vazamento, o jogo trará mudanças significativas tanto na história quanto na jogabilidade.
A narrativa deve abandonar as partes no presente e focar ainda mais na vida pirata de Edward Kenway. Já o gameplay pode seguir uma linha mais RPG, semelhante ao que vimos em Assassin’s Creed Origins e no recente Shadows. O lançamento estaria previsto para o início de 2026, mas essa data ainda pode mudar.
Agora, a grande questão: Black Flag realmente precisava disso? O jogo é um dos mais bem lembrados da franquia justamente pelo equilíbrio entre exploração, combate e pirataria. Jogar tudo isso em cima da fórmula “RPGzão” pode acabar tirando exatamente o tempero que fez o título ser amado.
Detalhes de Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake
- O remake elimina o presente e adiciona mais conteúdo ambientado na era pirata de Edward, incluindo algumas horas extras em relação ao original.
- O gameplay será mais alinhado com o estilo RPG presente nos jogos mais recentes da franquia.
- Saques e estatísticas de equipamentos para Edward.
- Sistemas de inventário.
- Combate centrado no estilo RPG, em vez do combate cinematográfico presente no original.
- Sem telas de carregamento ao passar do navio para a terra.
- O mapa permanecerá do mesmo tamanho, mas as ilhas contarão com mais atividades e conteúdos secundários.
- Deve conter o conteúdo excluído do original, como trechos da história de Mary Read que foram removidos em 2013.
- Não alcança o mesmo patamar de remakes de alto orçamento como Resident Evil 2 ou Silent Hill 2, mas é uma reimaginação fiel com melhorias.
- Utiliza a nova engine Anvil Pipeline da Ubisoft (a mesma de AC Shadows).
- Alguns assets de Skull & Bones estão sendo reutilizados para reduzir custos, mas isso não será notado pelos jogadores.
Nada disso foi confirmado oficialmente, então ainda é rumor. Mas uma coisa é certa: às vezes a Ubisoft parece não resistir à tentação de “reinventar” aquilo que já funcionava perfeitamente.
Fonte: Reddit

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