Screenshots de Contraband vazam após cancelamento do jogo da Avalanche Studios e Xbox Game Studios Publishing
Screenshots de Contraband surgem online meses após o cancelamento, revelando o que seria o ambicioso “paraíso dos contrabandistas” dos anos 70.
Se você vem acompanhando o noticiário do Xbox, provavelmente já ouviu falar de Contraband, o misterioso projeto da Avalanche Studios que acabou sendo cancelado alguns meses atrás.
Anunciado em 2021 como um “paraíso cooperativo de contrabandistas ambientado nos anos 70”, o jogo prometia explorar um conceito realmente interessante. Mas, depois daquele trailer de revelação, o silêncio tomou conta. Fora alguns rumores de testes internos que teriam recebido feedback positivo, nunca vimos muita coisa nem gameplay, nem detalhes concretos sobre o que estava sendo produzido.
Agora, com o projeto oficialmente cancelado, imagens e artes conceituais começaram a surgir online, mostrando uma ambientação retrô detalhada, personagens e cenários com um estilo próprio, e até o que parecia ser um modo cooperativo para quatro jogadores.



De acordo com as screenshots e elementos de interface revelados, o título teria foco em equipes cooperativas de até quatro jogadores, com um sistema de progressão criminal baseado em diferentes patentes como Hustler, Bandit, Smuggler e Baron. A ideia parecia ser construir uma jornada de ascensão dentro do submundo do contrabando, misturando ação, furtividade e cooperação.
Entre o material vazado, também é possível ver um mapa chamado “Downtown”, retratando uma rua noturna cheia de letreiros de neon e fachadas iluminadas, uma ambientação estilosa e claramente voltada para operações clandestinas.
Além disso, uma das imagens mostra um ambiente interno com caixas e equipamentos, visível de forma borrada no fundo do menu de recrutamento. Isso sugere que o local funcionaria como uma espécie de base principal ou esconderijo, possivelmente o ponto de encontro entre os jogadores.
Apesar de tudo, Contraband acabou sendo cancelado antes mesmo de ser mostrado ao público, e seu estúdio enfrentou reestruturações internas, incluindo o fechamento da divisão de Liverpool e cortes de equipe em outros setores.
O futuro da Avalanche também é incerto. Mesmo Just Cause, sua principal franquia, teve o desenvolvimento do quinto jogo interrompido após um período curto nas mãos da Sumo Digital.
Por enquanto, o que restou de Contraband são apenas imagens de um projeto promissor que nunca chegou a ver a luz do dia, mais uma vítima do caos e das mudanças drásticas que vêm abalando a indústria nos últimos anos.
Fonte: MP1st

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