Ubisoft encerra desenvolvimento na Red Storm e demite 105 funcionários
Estúdio histórico de Rainbow Six e Ghost Recon não será fechado, mas deixa de desenvolver jogos após decisão da Ubisoft.
A Ubisoft confirmou internamente que o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment será encerrado, resultando na demissão de 105 funcionários.
Apesar do impacto, o estúdio não será fechado. A partir de agora, passará a atuar exclusivamente com suporte global de TI e no motor gráfico Snowdrop.
Fundada em 1996 por Tom Clancy, a Red Storm rapidamente se consolidou como uma das principais referências em jogos táticos. O estúdio ganhou notoriedade com Tom Clancy's Rainbow Six em 1998 e, poucos anos depois, reforçou esse legado com Tom Clancy's Ghost Recon em 2001.
Ambos ajudaram a definir um estilo de jogo mais estratégico, focado em planejamento e execução, algo cada vez mais raro no cenário atual.
Após ser adquirida pela Ubisoft, a Red Storm seguiu contribuindo com diversos projetos, incluindo Far Cry, Tom Clancy's The Division e Tom Clancy's The Division 2, além de iniciativas fora dos games, como a série Mythic Quest.
De protagonista a suporte
Nos últimos anos, o papel do estúdio foi mudando gradualmente.
A Red Storm passou de líder criativa para uma equipe de apoio em grandes produções até chegar ao ponto atual, onde não desenvolve mais jogos.
O plano mais recente envolvia a construção do “futuro AAA em VR” da Ubisoft com Assassin's Creed, mas o projeto acabou sendo interrompido antes de se concretizar.
Uma mudança que vai além do estúdio
A decisão reforça um movimento maior dentro da própria Ubisoft.
Com cancelamentos, reestruturações e um foco cada vez maior na eficiência operacional, a empresa está redefinindo o papel de seus estúdios, priorizando escala e suporte em vez de diversas frentes criativas independentes.
Fonte: Insider Gaming

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