Xbox anuncia nova reestruturação com demissões, mudanças em Halo e possível fechamento da Ninja Theory

Xbox anuncia 268 demissões, coloca o próximo Halo nas mãos da Activision, une Playground e Turn 10 e inicia consulta para possível fechamento da Ninja Theory.

O XBOX anunciou nesta terça-feira (22) mais uma etapa de sua grande reestruturação interna. Em comunicado enviado aos funcionários e publicado no Xbox Wire, Matt Booty, presidente da área de conteúdo e estúdios da Microsoft Gaming, confirmou 268 cortes de empregos e uma série de mudanças na organização de seus estúdios.

A empresa afirma que as medidas fazem parte do “reset” iniciado anteriormente neste ano e que, considerando também as mudanças realizadas desde julho, cerca de três quartos da reestruturação anunciada anteriormente já foram concluídos.

XBOX corta 268 cargos

A Microsoft confirmou a eliminação de 268 posições envolvendo a Halo Studios, outros estúdios first-party e áreas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.

O comunicado não apresenta uma divisão detalhada desses 268 cargos por estúdio ou departamento. Matt Booty afirmou que a empresa reconhece o trabalho realizado pelos funcionários afetados e que o foco imediato deveria estar em apoiar as pessoas atingidas pelas mudanças.

A nova rodada de cortes acontece dentro de um processo maior de reorganização que o XBOX vem conduzindo ao longo de 2026.

Os estúdios do XBOX estão sendo reorganizados

A ideia, segundo Booty, é fortalecer franquias e jogos operando com menos unidades de negócio, unindo grupos que já trabalham próximos e concentrando a experiência de publicação da empresa. Na prática, isso significa:

Activision ficará responsável pelo próximo Halo

Uma das mudanças mais significativas envolve Halo.

A Activision passará a ter responsabilidade também sobre a World’s Edge e a Rare, além de assumir o desenvolvimento do próximo jogo principal de Halo.

Segundo o XBOX, o novo Halo será desenvolvido por uma equipe criada especificamente para o projeto e separada das equipes responsáveis pelo desenvolvimento contínuo de Call of Duty e de outros trabalhos relacionados à franquia.

Halo Studios não desaparecerá completamente: uma equipe menor permanecerá responsável pelo suporte à comunidade e pelos jogos da franquia que já estão no mercado.

Na prática, isso coloca uma das principais franquias do Xbox sob uma estrutura diferente da utilizada nos últimos anos, embora a Microsoft não tenha revelado detalhes sobre o projeto, sua equipe completa ou uma possível data de lançamento.

Bethesda passa a cuidar também da Obsidian

Outra mudança envolve a Bethesda.

A estrutura da Bethesda será ampliada para incluir a Obsidian Entertainment, que continuará trabalhando em seus projetos atuais.

Isso inclui Grounded e o novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

XBOX não anunciou o cancelamento desses projetos. Pelo contrário, o comunicado afirma que eles continuarão em desenvolvimento dentro da nova estrutura.

Playground Games e Turn 10 serão uma única equipe

A Playground Games e a Turn 10 também passarão por uma mudança importante.

Os dois estúdios serão reunidos em uma única estrutura focada nas franquias Forza e Fable.

A Microsoft explica que os estúdios já trabalham como parceiros criativos há mais de uma década e que a reorganização formalizará esse relacionamento em uma única equipe.

Isso significa uma mudança administrativa e estrutural importante para duas das principais equipes responsáveis pelos jogos de corrida e RPG do Xbox.

King também assume os Microsoft Casual Games

A King, conhecida principalmente por seus jogos mobile e pelo trabalho com operações contínuas, passará a cuidar também da divisão Microsoft Casual Games.

Segundo a Xbox, a ideia é unir duas estruturas consideradas líderes globais em desenvolvimento de jogos casuais e operações live service.

Ninja Theory pode ser fechada

Talvez a notícia mais pesada do comunicado seja a situação da Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade: Senua’s Sacrifice e Senua’s Saga: Hellblade II.

O XBOX afirma que dois acordos separados para a transferência do estúdio não deram certo. Por isso, a Microsoft iniciará agora uma consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento da Ninja Theory.

É importante separar o que foi confirmado do que ainda não foi decidido: o XBOX fala em proposta de fechamento e consulta aos funcionários, não em encerramento já concluído.

A empresa também afirma que continua procurando outras alternativas para o estúdio.

Arkane também continua em processo de consulta

A situação da Arkane também permanece indefinida.

A consulta relacionada ao futuro do estúdio continua em andamento e, segundo o XBOX, deverá prosseguir até o final deste ano.

O comunicado, portanto, não confirma neste momento o fechamento da Arkane.

Compulsion, Double Fine e Undead Labs deixam a estrutura do Xbox

O XBOX também atualizou o processo de transferência de alguns de seus estúdios.

Em agosto, Compulsion Games e Double Fine retornaram à administração independente levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e financiamento para continuar suas atividades.

Agora foi a vez da Undead Labs passar por processo semelhante. O estúdio continuará com sua propriedade intelectual e terá um novo publisher.

A principal diferença é que State of Decay 3 continuará chegando ao Xbox Game Pass no primeiro dia, conforme confirmado pela Microsoft.

O que muda para o Xbox daqui para frente?

O comunicado deixa claro que a Microsoft está tentando operar sua divisão de jogos com menos unidades de negócio e concentrar estruturas que já possuem algum nível de colaboração.

O resultado é uma reorganização bastante ampla: Activision ganha novas responsabilidades e assume o próximo Halo; Bethesda passa a incorporar a Obsidian; King absorve os Microsoft Casual Games; Playground e Turn 10 passam a funcionar como uma única estrutura; enquanto Ninja Theory e Arkane continuam enfrentando incertezas sobre seus futuros.

Ao mesmo tempo, o XBOX afirma que o objetivo da reorganização é fortalecer suas franquias e jogos, concentrando sua experiência de publicação e reduzindo o número de unidades de negócio.

A empresa pretende discutir os próximos passos em uma reunião geral marcada para 6 de outubro, quando Matt Booty afirma que a companhia pretende olhar para o futuro e para aquela que considera uma de suas linhas de jogos mais fortes da história.

Por enquanto, porém, o “reset” ainda está longe de terminar. O próprio XBOX afirma que chegou aproximadamente a três quartos do processo de reestruturação anunciado anteriormente.

E isso significa que novas mudanças ainda podem acontecer antes de a atual reorganização chegar ao fim.

Fonte: XBOX

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Fuyushiro

Fã de ficção científica, animes, mangás e games. No Refúgio Gamer, cubro notícias, análises e os principais rumores da indústria de jogos.