Vazamento revela primeiras impressões de Crimson Desert — combate profundo e mundo gigante chamam atenção
Um vazamento revelou as primeiras impressões de Crimson Desert. O jogo da Pearl Abyss teria combate profundo, mundo aberto massivo e uma curva de aprendizado elevada.
As informações surgiram depois que um criador de conteúdo espanhol, conhecido como Revenant, comentou sobre uma suposta cópia de análise em um podcast que foi removido pouco tempo depois. Embora nada tenha sido confirmado oficialmente, os relatos rapidamente se espalharam pela comunidade.
Combate profundo e altamente experimental
Revenant indica que o combate é o ponto alto do game. O sistema mistura o estilo character action de clássicos como Devil May Cry e Ninja Gaiden com a liberdade de um mundo aberto gigantesco.
Um dos grandes destaques é a variedade de ações contextuais durante o combate. Dependendo do posicionamento do personagem ou do inimigo, os movimentos mudam por completo. Um agarrão, por exemplo, pode se transformar em um arremesso, um suplex ou outra animação específica, variando conforme o ângulo da luta.
O cenário também faz parte da estratégia. Ele diz que o jogador pode interagir com elementos do ambiente durante as lutas, usando desde árvores até os próprios inimigos para criar ataques improvisados. Esse sistema sugere um combate focado em criatividade e adaptação, indo além das tradicionais builds de personagem.
Um mundo gigantesco (talvez maior do que se imaginava)
Outro destaque nas impressões vazadas pelo youtuber espanhol é a escala do projeto. O mundo de Crimson Desert teria uma estrutura semelhante à de Red Dead Redemption 2, enquanto a liberdade de exploração lembra diretamente The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, como mencionamos mais cedo em nosso artigo.
A verticalidade também é um fator crucial no design do mapa. Segundo o relato do Revenant, responsável pelas impressões, já acumula mais de 50 horas de jogo e ainda estaria na primeira região. Se esse número estiver correto, estamos falando de um mundo aberto verdadeiramente massivo.
Atmosfera e trilha sonora impressionam
A ambientação também foi alvo de elogios. As impressões dele descrevem um jogo com uma narrativa ambiental marcante e noites extremamente escuras algo que remete ao clima de Dragon's Dogma.
A trilha sonora é outro ponto alto, com uma qualidade comparável à de The Witcher 3: Wild Hunt. Além disso, menciona-se uma sensação constante de escala, lembrando o impacto visual de Shadow of the Colossus.
Curva de aprendizado pode ser um problema
Nem tudo, porém, são elogios. As primeiras horas de jogo parecem ter uma curva de aprendizado bem acentuada, principalmente porque o título oferece pouca orientação. Isso significa que dominar o combate pode levar um tempo até que o sistema finalmente 'engrene'. Mesmo assim, as impressões reforçam que o jogo não segue a fórmula soulslike, apesar de exigir dedicação e domínio das mecânicas.
Problemas de qualidade de vida também aparecem
O vazamento também menciona algumas limitações que podem incomodar jogadores.
Entre os principais pontos citados estão:
- inventário confuso
- espaço limitado para itens
- itens de missão que não desaparecem após o uso
- ausência de armazenamento em acampamentos
Outro detalhe curioso envolve os inimigos.
Após limpar um acampamento, os corpos desaparecem, o que pode impedir o jogador de coletar loot caso ele finalize o combate antes de pegar os itens.
Um “diamante bruto”
Mesmo com esses problemas, o responsável pelas impressões descreve Crimson Desert como um “diamante bruto”.
Segundo ele, o jogo poderia receber algo entre 80 e 85 no Metacritic, mas ajustes de qualidade de vida poderiam facilmente elevar a nota para a casa dos 90.
O mesmo criador de conteúdo ainda afirmou que o título pode se tornar seu jogo de mundo aberto favorito, superando gigantes como Elden Ring e Red Dead Redemption 2.
Por enquanto, tudo deve ser tratado como rumor.
A confirmação real só virá quando os reviews oficiais começarem a aparecer, algo que vai acontecer no dia 18, algumas horas antes do lançamento do jogo, previsto para 19 de março no PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Techtroduce

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